Ciência no Semiárido sobre Games na promoção de saúde infantil
publicado
31/12/2019 13h32,
última modificação
02/04/2020 12h31
O mundo virtual ocupa um espaço cada vez maior no cotidiano das crianças. Uma pesquisa com dados mundiais feita em 2015 pela empresa americana produtora de software, a AVG Technologies, revelou que 66% das crianças entre três e cinco anos de idade usavam jogos de computadores e 47% sabiam como manusear um smartphone. Pensando na imersão de crianças em jogos eletrônicos, um projeto de pesquisa e extensão da Univasf analisou que o videogame pode ser um aliado contra o entretenimento sedentário, especificamente no combate à obesidade infantil.